A digitális csatatér: orosz megközelítés

A digitális csatatér: orosz megközelítés
A digitális csatatér: orosz megközelítés

Videó: A digitális csatatér: orosz megközelítés

Videó: A digitális csatatér: orosz megközelítés
Videó: Katonai díszszemle Moszkvából a II. világháborúban aratott győzelem 78. évfordulóján - 2023 május 9 2024, Április
Anonim
Kép
Kép

A digitális csatatér az elmúlt években nagyon divatos kifejezés a nemzetközi katonai szlengben. A hálózatközpontú hadviselés, a Situation Awarness és más, az Egyesült Államokból kölcsönzött kifejezések és fogalmak mellett széles körben elterjedt a hazai médiában. Ugyanakkor ezek a fogalmak az orosz katonai vezetés nézeteivé alakultak át az orosz hadsereg jövőbeli megjelenésével kapcsolatban, mivel az orosz hadtudomány az elmúlt húsz év során véleménye szerint nem tudott semmi egyenértékűt felajánlani.

Az RF Fegyveres Erők vezérkari főnöke, Nyikolaj Makarov hadseregtábornok szerint 2011 márciusában a Hadtudományi Akadémia ülésén elmondta: „figyelmen kívül hagytuk a módszerek fejlesztését, majd a fegyveres harc eszközeit..” A világ vezető hadserege szerinte a "több millió fős hadseregek nagyszabású lineáris akcióiból a professzionálisan kiképzett fegyveres erők új generációjának és a hálózatközpontú katonai műveleteknek a mobil védekezésébe lépett át". Korábban, 2010 júliusában a vezérkari főnök már bejelentette, hogy az orosz hadsereg 2015-re készen áll a hálózatközpontú ellenségeskedésre.

Azonban a kísérlet arra, hogy a hazai katonai és ipari struktúrákat a "hálózatközpontú hadviselés" genetikai anyagával impregnálják, eddig olyan eredményeket hozott, amelyek csak távolról hasonlítanak a "szülői" megjelenéshez. Nikolai Makarov szerint „a kellő tudományos és elméleti alap hiányában is elmentünk a fegyveres erők reformjához”.

A high-tech rendszer felépítése mély tudományos tanulmányok nélkül elkerülhetetlen ütközésekhez és az erőforrások pusztító szétszórtságához vezet. Az automatizált parancsnoki és irányítási rendszerek (ACCS) létrehozásán dolgozik több védelmi ipari szervezet, mindegyik a „saját” típusú fegyveres erők vagy a fegyveres erők „saját” szintje érdekében. a parancsnokságról és az ellenőrzésről. Ugyanakkor "zűrzavar és tétovázás" tapasztalható az ACCS rendszerével és technikai alapjaival, a közös elvekkel és szabályokkal, interfészekkel stb. Kapcsolatos közös megközelítések elfogadása terén. »Az RF fegyveres erők információs tere.

Emellett nem szabad megfeledkezni számos tekintélyes orosz katonai szakértő álláspontjáról sem, akik úgy vélik, hogy a hálózatközpontú irányítási elvek csak globális háborúk lebonyolítására szolgálnak, egyetlen központ irányításával; hogy minden harcos egyetlen hálózatba való integrálása fantasztikus és megvalósíthatatlan koncepció; hogy a helyzetfelismerés egyetlen (minden szintre vonatkozó) képének létrehozása nem szükséges a taktikai szintű harci alakulatokhoz stb. Egyes szakértők megjegyzik, hogy "a hálózati centrizmus olyan tézis, amely nemcsak túlbecsüli az információs és információs technológia fontosságát, de ugyanakkor nem képes teljes mértékben megvalósítani a meglévő potenciális technológiai képességeket".

A hálózatközpontú harci műveletek érdekében használt orosz technológiák bemutatására az olvasók számára tavaly meglátogattuk az ESU TK fejlesztőjét, a voronyezsi Sozvezdiye konszernet (lásd Arsenal, 10-2010, 12. o.), És nemrég meglátogattuk a RusBITech NPO -t”, ahol a fegyveres konfrontáció (VP) folyamatának modellezésével foglalkoznak. Vagyis létrehozzák a csatatér teljes körű digitális modelljét.

„A hálózatközpontú hadviselés hatékonysága hatalmasat nőtt az elmúlt 12 évben. A Sivatagi vihar hadműveletben egy több mint 500 000 fős katonai csoport akcióit 100 Mbit / s sávszélességű kommunikációs csatornák támogatták. Napjainkban egy 350 000 fő alatti iraki csillagkép támaszkodik a műholdas összeköttetésekre, amelyek kapacitása meghaladja a 3000 Mbps -ot, ami 30 -szor vastagabb csatornákat biztosít a 45% -kal kisebb konstellációhoz. Ennek eredményeként az amerikai hadsereg ugyanazokat a harci platformokat használva, mint a Sivatagi vihar hadműveletben, ma sokkal hatékonyabban működik. Harry Rog altábornagy, az Egyesült Államok Védelmi Minisztériuma Információs Rendszerek Védelmi Ügynökségének igazgatója, a Globális Műveleti Hálózat közös munkacsoportjának parancsnoka.

Kép
Kép

Viktor Pustovoy, a RusBITech NPO vezérigazgatójának főtanácsadója elmondta, hogy a cég formális fiatalsága ellenére, amely három éves, a fejlesztőcsapat magja régóta foglalkozik különböző folyamatok modellezésével, beleértve a fegyveres konfrontációt. Ezek az irányok a Tveri Katonai Akadémián (Tver) keletkeztek. Fokozatosan a vállalat tevékenységi köre kiterjedt a rendszerszoftverekre, az alkalmazási szoftverekre, a távközlésre, az információbiztonságra. Ma a vállalatnak 6 strukturális részlege van, a csapat létszáma több mint 500 fő (köztük 12 tudománydoktor és 57 tudományjelölt), akik Moszkvában, Tverben és Jaroszlavlban dolgoznak.

Információs modellezési környezet

A JSC NPO RusBITech mai tevékenységének fő irányvonala egy információmodellező környezet (IMS) kifejlesztése, amely támogatja az RF Fegyveres Erők operatív-stratégiai, operatív és taktikai formációinak döntéshozatalát és tervezését. A munka terjedelmében gigantikus, rendkívül összetett és tudásintenzív a megoldandó feladatok jellegében, szervezetileg nehéz, mivel számos állami és katonai struktúra, a katonai-ipari komplexum szervezeteinek érdekeit érinti. Ennek ellenére fokozatosan halad előre, és valós formát ölt szoftver- és hardverkomplexek formájában, amelyek már most lehetővé teszik a katonai parancsnoki és ellenőrző szervek számára, hogy számos feladatot korábban elérhetetlen hatékonysággal oldjanak meg.

Vladimir Zimin, a főigazgató -helyettes - a RusBITech JSC NPO főtervezője elmondta, hogy a fejlesztők csapata fokozatosan jutott az IC -k ötletéhez, ahogy az egyes objektumok, rendszerek és légvédelmi irányító algoritmusok modellezésén dolgoztak. A különböző irányok párosítása egyetlen struktúrában elkerülhetetlenül megkívánta a szükséges általánosítási fok növelését, így született meg az IC alapvető struktúrája, amely három szintet foglal magában: részletes (a környezet és a fegyveres konfrontáció folyamatainak szimulációja), expressz módszer (szimuláció) időhiányos légtér), potenciál (becsült, magas általánosítási fok, információ és idő hiányában).

Kép
Kép

A VP környezeti modell egy virtuális konstruktor, amelyen belül katonai forgatókönyvet játszanak le. Formailag ez a sakkra emlékeztet, amelyben bizonyos figurák részt vesznek a környezet és a tárgyak adott tulajdonságainak keretében. Az objektumorientált megközelítés lehetővé teszi a környezet paramétereinek, a fegyverek és katonai felszerelések tulajdonságainak, katonai alakulatainak stb. Széles határok között és különböző részletességgel történő beállítását. Két részletesség alapvetően különbözik. Az első támogatja a fegyverek és katonai felszerelések tulajdonságainak modellezését az alkatrészekre és szerelvényekre. A második katonai alakulatokat szimulál, ahol fegyverek és katonai felszerelések vannak jelen egy adott objektum bizonyos tulajdonságainak halmazaként.

Kép
Kép

Az IC objektumok nélkülözhetetlen tulajdonságai a koordináták és az állapotinformációk. Ez lehetővé teszi az objektum megfelelő megjelenítését szinte bármilyen topográfiai alapon vagy más környezetben, legyen az beolvasott topográfiai térkép a térinformatikai "integrációban" vagy egy háromdimenziós tér. Ugyanakkor az adatok általánosítása bármilyen méretű térképen könnyen megoldható. Valójában az IMS esetében a folyamat természetesen és logikusan szerveződik: az objektum szükséges tulajdonságainak megjelenítésével, a térkép méretarányának megfelelő hagyományos szimbólumok segítségével. Ez a megközelítés új lehetőségeket nyit meg a harc tervezésében és a döntéshozatalban. Nem titok, hogy a hagyományos döntési térképet terjedelmes magyarázó megjegyzéssel kellett megírni, amelyben valójában kiderült, hogy pontosan mi áll a térkép egyik vagy másik konvencionális taktikai jele mögött. A JSC NPO RusBITech által kifejlesztett információmodellező környezetben a parancsnoknak csak meg kell vizsgálnia az objektumhoz kapcsolódó adatokat, vagy mindent saját szemével kell látnia, egészen egy kis felosztásig, valamint egy külön fegyver- és katonai felszerelési mintáig. a kép méretarányának növelésével.

Kép
Kép

Eszperantó szimulációs rendszer

Az IMS létrehozásával kapcsolatos munka során a JSC NPO RusBITech szakemberei egyre magasabb szintű általánosítást igényeltek, amelyen nemcsak az egyes objektumok tulajdonságait, hanem azok kapcsolatait és az egyes elemekkel való kölcsönhatást is megfelelően le lehetett írni. más és a környezettel, feltételekkel és folyamatokkal, valamint Lásd még más paramétereket. Ennek eredményeként született meg az a döntés, hogy egyetlen szemantikát kell használni a környezet és a csereparaméterek leírására, meghatározva a más rendszerekre és adatstruktúrákra alkalmazható nyelvet és szintaxist - egyfajta "eszperantó modellező rendszert".

Eddig nagyon kaotikus a helyzet ezen a területen. Vlagyimir Zimin képletes kifejezésében: „Létezik egy légvédelmi rakétarendszer és egy hajómodell. Tegye a légvédelmi rendszert a hajóra - semmi sem működik, "nem értik" egymást. Az ACCS vezérigazgatói csak a közelmúltban aggódtak amiatt, hogy elvileg nincsenek adatmodellek, vagyis nincs egyetlen olyan nyelv, amelyen a rendszerek "kommunikálni tudnának". Például az ESU TK fejlesztői, miután a "hardverről" (kommunikáció, AVSK, PTK) a szoftverhéjra léptek, ugyanebbe a problémába ütköztek. A modellezési tér, a metaadatok és a forgatókönyvek leírására szolgáló nyelv egységes szabványainak megalkotása kötelező lépés az RF fegyveres erők egységes információs térének kialakításában, a fegyveres erők, harci harcok automatizált parancsnoki és irányítási rendszerének párosításában. fegyverek, valamint a parancsnokság és az ellenőrzés különböző szintjei.

Oroszország nem úttörő itt - az Egyesült Államok már régen kifejlesztette és szabványosította a légterek modellezéséhez, valamint a különböző osztályú szimulátorok és rendszerek együttes működéséhez szükséges elemeket: IEEE 1516-2000 (Standard for Modeling and Simulation High Level Architecture - Framework and Szabályok-szabvány az építészet magas szintű keretrendszerének modellezésére és szimulációjára, integrált környezet és szabályok), IEEE 1278 (Standard for Distributed Interactive Simulation-szabvány a térben elosztott szimulátorok valós idejű adatcseréjéhez), SISO-STD-007-2008 (Katonai forgatókönyv meghatározási nyelv - harci tervezési nyelv) és mások … Az orosz fejlesztők valójában ugyanazon az úton haladnak, csak a testen maradnak le.

Eközben külföldön új szintre lépnek, és megkezdték a koalíciós csoportosulások harci irányítási folyamatainak leírására szolgáló nyelv szabványosítását (Coalition Battle Management Language), amelyhez egy munkacsoportot (C-BML Study Group) hoztak létre. a SISO (Szervezet a Modellezési Terek Interakciójának Szabványosítási Szervezete), amely magában foglalta a fejlesztési és szabványosítási egységeket:

• CCSIL (Command and Control Simulation Interchange Language) - adatcsere nyelv a parancs- és vezérlési folyamatok szimulálására;

• C2IEDM (Command and Control Information Exchange Data Model) - az információcsere adatmodelljei a parancsnokság és ellenőrzés során;

• US Army SIMCI OIPT BML (Simulation to C4I Interoperability Overarching Integrated Product Team) - az amerikai C4I vezérlőrendszer eljárásainak adaptálása a harci irányítási folyamat leíró nyelvén;

• Francia fegyveres szolgálatok APLET BML - a francia irányítási rendszer eljárásainak adaptálása a harci irányítási folyamat leíró nyelvén;

• US / GE SINCE BML (Simulation and C2IS Connectivity Experiment) - a közös amerikai -német irányítási rendszer eljárásainak adaptálása a harci irányítási folyamat leíró nyelvén.

A harci irányítási nyelven keresztül tervezik a tervezési folyamatok és dokumentumok, parancsok, parancsok, jelentések és jelentések formalizálását és szabványosítását a meglévő katonai struktúrákban, a légtér modellezésében és a jövőben - a jövő robot harci alakulatainak irányítására.

Sajnos lehetetlen "átugrani" a szabványosítás kötelező szakaszait, és fejlesztőinknek végig kell menniük ezen az úton. Nem fog működni, ha utolérjük a vezetőket egy parancsikon használatával. De a vezetők által kitaposott utat követve egyenrangúnak kell lenni velük.

Harci képzés digitális platformon

Ma a fajközi interakció, az egységes harctervezési rendszerek, a felderítési, elkötelezettségi és támogató eszközök integrálása egységes komplexumokba az alapja a fegyveres erőkről fokozatosan kialakuló új képnek. E tekintetben különösen fontos a modern képzési komplexumok és modellező rendszerek kölcsönhatásának biztosítása. Ehhez egységes megközelítéseket és szabványokat kell alkalmazni a különböző gyártók alkatrészeinek és rendszereinek integrálásához az információs felület megváltoztatása nélkül.

A nemzetközi gyakorlatban a modellező rendszerek magas szintű kölcsönhatásának eljárásait és protokolljait régóta szabványosítják, és leírják az IEEE-1516 (High Level Architecture) szabványcsaládban. Ezek a specifikációk lettek a NATO STANAG 4603 szabvány alapjai. A JSC NPO RusBITech fejlesztői megalkották a szabvány központi szoftverrel (RRTI) való megvalósítását.

Ezt a verziót sikeresen tesztelték a HLA technológián alapuló szimulátorok és modellező rendszerek integrálásával kapcsolatos problémák megoldásában.

Kép
Kép

Ezek a fejlesztések lehetővé tették olyan szoftvermegoldások megvalósítását, amelyek egyetlen információs térbe egyesítik a csapatok kiképzésének legmodernebb módszereit, amelyeket külföldön élő, virtuális, konstruktív kiképzésnek (LVC-T) minősítenek. Ezek a módszerek lehetővé teszik az emberek, szimulátorok, valódi fegyverek és katonai felszerelések különböző mértékű bevonását a harci kiképzés folyamatába. A fejlett külföldi hadseregekben komplex kiképzőközpontokat hoztak létre, amelyek teljes körű képzést biztosítanak az LVC-T módszerek szerint.

Hazánkban az első ilyen központ a Kárpátok katonai körzet Yavoriv -gyakorlóterületének területén kezdett kialakulni, de az ország összeomlása megszakította ezt a folyamatot. Két évtizede a külföldi fejlesztők messze előrehaladtak, így ma az Orosz Föderáció Védelmi Minisztériuma vezetése úgy döntött, hogy modern képzési központot hoz létre a Nyugati Katonai Körzet gyakorlóterületének részvételével. Német Rheinmetall Defense cég.

A magas munkatempó ismét megerősíti egy ilyen központ létrehozásának fontosságát az orosz hadsereg számára: 2011 februárjában megállapodást írtak alá egy német céggel a központ kialakításáról, júniusban pedig Anatolij Szerdjukov orosz védelmi miniszterrel. és Klaus Eberhard, a Rheinmetall AG vezetője megállapodást írt alá az Orosz Szárazföldi Erők modern kiképzőközpontjának (TsPSV) nyugati katonai körzete (Mulino falu, Nyizsnyij Novgorod régió) kombinált fegyverzetű kiképzőpálya alapján történő építéséről. kombinált fegyveres brigád kapacitása. Az elért megállapodások azt jelzik, hogy az építkezés 2012-ben kezdődik, és az üzembe helyezésre 2014 közepén kerül sor.

A RusBITech JSC NPO szakemberei aktívan részt vesznek ebben a munkában. 2011 májusában a társaság moszkvai részlegét meglátogatta a fegyveres erők vezérkari főnöke - az Orosz Föderáció védelmi miniszterének első helyettese, Nikolai Makarov hadsereg tábornoka. Megismerkedett a szoftverkomplexummal, amelyet egy egységes szoftverplatform prototípusaként tartanak számon az LVC-T koncepció megvalósítására az új generáció harci és operatív kiképzésének központjában. A modern megközelítésekkel összhangban a katonák és egységek oktatását és képzését három cikluson (szinten) végzik.

Kép
Kép

A helyszíni kiképzést (Élőképzés) rendszeres fegyvereken és katonai felszereléseken végzik, amelyek lézeres lövöldözős és pusztító szimulátorokkal vannak felszerelve, valamint csatatér digitális modelljével párosulnak. Ebben az esetben az emberek és a berendezések cselekedeteit, beleértve a közvetlen tüzelésű eszközök manővereit és tüzét, in situ hajtják végre, és más eszközöket is - akár a "tükörvetítés" miatt, akár szimulációs környezetben történő modellezéssel. A "tükörvetítés" azt jelenti, hogy a tüzérségi vagy légiközlekedési alegységek a tartományukban (szektorukban), a Központi Parancsnokság és Vezérlőrendszer alegységeivel egyidejűleg működhetnek. A tűz aktuális helyzetére és eredményeire vonatkozó adatokat valós időben továbbítják a CPSV -hez, ahol kivetítik a valós helyzetre. Például a légvédelmi rendszerek adatokat fogadnak a repülőgépekről és a WTO -ról.

A más tartományokból származó tűzkárokra vonatkozó adatok a személyzet és a berendezés megsemmisítésének mértékévé alakulnak át. Ezenkívül a Központi Hadsereg tüzérsége a kombinált fegyveres alegységek akcióitól távol eső területekre is lőhet, és a vereségre vonatkozó adatok valódi alegységekre tükröződnek. Hasonló technikát alkalmaznak más eszközök esetében is, amelyek használata a szárazföldi haderőegységekkel együtt biztonsági követelmények miatt kizárt. Végső soron e technika szerint a személyzet valódi fegyvereken, katonai felszereléseken és szimulátorokon működik, és az eredmény szinte kizárólag a gyakorlati cselekvéseken múlik. Ugyanez a módszertan teszi lehetővé az élő tűzgyakorlatok során a tűzoltási feladatok teljes körű kidolgozását az összes személyzet, csatolt és támogató erők és eszközök számára.

A szimulátorok közös használata (Virtual Training) biztosítja a katonai struktúrák kialakulását egyetlen információmodellező térben, külön kiképzési rendszerekből és komplexekből (harci járművek, repülőgépek, KShM stb.). A modern technológiák elvileg lehetővé teszik a területileg szétszórt katonai alakulatok közös kiképzésének megszervezését bármely műveleti helyszínen, beleértve a kétoldalú taktikai gyakorlatok módszerét is. Ebben az esetben a személyzet gyakorlatilag szimulátorokon működik, de magát a technikát és a megsemmisítési eszközök hatását virtuális környezetben szimulálják.

A parancsnokok és az ellenőrző szervek általában teljes mértékben az információmodellező környezetben (konstruktív képzés) dolgoznak, amikor parancsnoki gyakorlatokat és kiképzéseket, taktikai repüléseket, stb., az ellenfél, együttesen képviselve az úgynevezett számítógépes erőket. Ez a módszer értelemben a legközelebb áll a háborús játékok (Wargame) témájához, amelyek már évszázadok óta ismertek, de az információs technológia fejlődésével találtak "második szelet".

Könnyen belátható, hogy minden esetben szükség van egy virtuális digitális csatatér kialakítására és fenntartására, amelynek virtualitásának mértéke az alkalmazott tanítási módszertól függően változik. Az IEEE-1516 szabványon alapuló nyílt rendszer architektúra rugalmas konfigurációs változtatásokat tesz lehetővé a feladatok és az aktuális képességek függvényében. Elég valószínű, hogy a közeljövőben, a fedélzeti információs rendszerek tömeges bevezetésével az AME -ben lehetővé válik, hogy képzési és tanulási módban kombinálják őket, kiküszöbölve a drága erőforrások fogyasztását.

Bővítés a harcirányításba

A RusBITech JSC NPO szakemberei, miután megkapták a harctér működő digitális modelljét, elgondolkodtak technológiáik alkalmazhatóságán a harcvezérlésben. A szimulációs modell alapját képezheti az automatizálási rendszereknek, amelyek megjelenítik a jelenlegi helyzetet, kifejezett előrejelzést adnak az aktuális döntésekről egy csata során, és továbbítják a harcvezérlő parancsokat.

Ebben az esetben csapatainak jelenlegi helyzetét a valós időben (RRV) automatikusan kapott információk alapján jelenítik meg helyzetükről és állapotukról, egészen a kis alegységekhez, legénységekhez, valamint az egyes fegyverekhez és katonai felszerelési egységekhez. Az ilyen információk általánosítására szolgáló algoritmusok elvileg hasonlóak az IC -ben már használt algoritmusokhoz.

Az ellenséggel kapcsolatos információk az ellenséggel kapcsolatban álló felderítő eszközökből és alegységekből származnak. Itt még mindig sok problémás kérdés merül fel ezeknek a folyamatoknak az automatizálásával, az adatok megbízhatóságának meghatározásával, kiválasztásával, szűrésével és kezelési szinteken történő elosztásával. De általánosságban elmondható, hogy egy ilyen algoritmus meglehetősen megvalósítható.

A jelenlegi helyzet alapján a parancsnok privát döntést hoz és harci irányítási parancsokat ad ki. És ebben a szakaszban az IMS jelentősen javíthatja a döntéshozatal minőségét, mivel lehetővé teszi egy nagy sebességű expressz módszerrel a helyi taktikai helyzet "kijátszását" a közeljövőben. Nem tény, hogy egy ilyen módszer lehetővé teszi a lehető legjobb döntés meghozatalát, de szinte biztos, hogy látni fogja a tudatosan vesztes döntést. És akkor a parancsnok azonnal parancsot adhat, amely kizárja a helyzet negatív alakulását.

Ezenkívül a cselekvési lehetőségek rajzolásának modellje a valós idejű modellel párhuzamosan működik, csak kezdeti adatokat kap tőle, és semmilyen módon nem zavarja a rendszer többi elemének működését. A meglévő ACCS -sel ellentétben, ahol korlátozott számítási és elemzési feladatokat használnak, az IC lehetővé teszi szinte minden taktikai helyzet kijátszását, amely nem esik ki a valóság határain.

Az RRV modell és a szimulációs modell párhuzamos működése miatt az IC -ben egy új harci irányítási módszer lehetséges: prediktív és haladó. Az a parancsnok, aki egy csata során dönt, nem csak a megérzésére és tapasztalatára támaszkodhat, hanem a szimulációs modell előrejelzésére is. Minél pontosabb a szimulációs modell, annál közelebb van az előrejelzés a valósághoz. Minél erősebb a számítástechnikai eszköz, annál nagyobb az előny az ellenséggel szemben a harcirányítási ciklusokban. A fent leírt harci irányítási rendszer létrehozása során számos akadályt kell leküzdeni, és nagyon nem triviális feladatokat kell megoldani. De ezek a rendszerek a jövő, ezek válhatnak az orosz hadsereg valóban modern, csúcstechnológiai megjelenésű automatizált parancsnoki és irányítási rendszerének alapjává.

Ajánlott: