Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét

Tartalomjegyzék:

Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét
Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét

Videó: Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét

Videó: Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét
Videó: Crossing English Channel on Flyboard Air Jet Hoverboard 2024, Április
Anonim
Kép
Kép

Ukrán kezdeményezés

2016 -ban az ukrán LimpidArmor Inc. egyike volt azoknak, akik úgy döntöttek, hogy katonai alapokra helyezik a kiterjesztett valóság technológiáit. Az általa kifejlesztett, a Microsoft HoloLens tengerentúli játékszemüvegre épülő rendszer bemutatására a hagyományos "Zbroya ta bezpeka 2016" kiállításon került sor. A fejlesztők elképzelése szerint a legoptimálisabb az lenne, ha ilyen eszközöket használnának a tartályokban, hogy 360 fokos "átlátszó páncél" módot biztosítsanak a kezelőknek. Ehhez a páncélozott járműveket kívülről videó- és hőkamerákkal látják el, valamint beépített rendszerekkel, beleértve a T-64-es harckocsi FCS-t is.

Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét
Divatos harci kiegészítő. Az amerikai hadsereg teszteli a kibővített valóság szemüvegét

Ez lehetővé teszi az erőmű működési paramétereinek, a látó- és navigációs berendezések és egyéb fontos információk egymásra helyezését a kiterjesztett valóság képére. Összesen az ukrán fejlesztők három generációjú rendszert állítottak elő, amelyek közül az utolsó a Land Platform Modernization Kit. Ebben a modellben többek között lehetővé vált a csatatér fölött lebegő felderítő drónok csatlakoztatása.

„Valaki látja a benzin sebességét és utánpótlását, valaki a látókomplexumot. Más szóval, olyan átfogó megoldást kínálunk, amely képes vizualizálni szinte a szárazföldi szállítás üzemeltetői közötti információkezeléssel és információcserével kapcsolatos összes folyamatot, valamint csökkenti a veszteségeket."

- mondja Mihail Grechukhin, a LimpidArmor startup indítója.

Kép
Kép

Annak ellenére, hogy Grechukhin az ATO veteránja, a technológia nem keltett nagy lelkesedést a Honvédelmi Minisztérium részéről. De felkerült a 27 legjelentősebb tudományos fejlesztés listájára, amelyek technológiai áttörést jelentenek Ukrajna számára.

Egy nagyon érdekes dolog egyébként - nézd. Az ukrán újítások listája egy új formájú szén- és bogárlárvát tartalmaz, amely képes műanyaghulladékot megemészteni. A Microsoft HoloLens architektúráján alapuló kiterjesztett valóság szemüveg megtalálható az "Információtechnika csodái" rovatban, valamint a különböző technológiai díjak rövidlistáján, de nem az ukrán hadseregben. Grechukhin még egy ilyen értékes ötletet is el akart adni a NATO -országokban, de az európaiak ésszerűen úgy okoskodtak, hogy ha szükség van ilyesmire, akkor teljesen elsajátítják annak független produkcióját. Ezenkívül a technológia messze nem új. Az ukrán "páncélozott szemüveg" egyetlen előnye az alacsony költség volt. A HoloLens fejlesztőcég ekkor már a fejlesztés katonai változatának bemutatására készült, amely örökre beárnyékolta az ukrán kézművességet.

Pont - minden tizedik katonának

Most a kiterjesztett valóság fokozatosan behatol az emberi lét minden területébe. Például most még a költségvetési autóknál is megtalálhatók az autó állapotára vonatkozó alapvető információk mutatói, amelyek a szélvédő előtt találhatók. A középső árkategóriában pedig a vetítő hiánya a vezető előtti üvegen már a rossz ízlés szabályává vált.

Egy ilyen technika kerek, repülő és páncélozott járművekben már elég ismerősnek tűnik, de egyéni használat esetén nem minden ilyen egyszerű. Ha elvetjük a játékokat, például a Pokemon Go-t, valamint a 200 rubel és a 2000 rubel animált típusokat, akkor a felhasználó valós idejű, kiterjesztett információkkal való ellátása a körülöttük lévő világról még a globális technológiai vállalatok számára is komoly kihívássá vált. A Google elsőként égett ezen a széles körben meghirdetett és izgatottan várt Glass -projekttel, de végül egy csalódás lett.

Kép
Kép

De egy ideig a DARPA a Google Glasshoz nagyon hasonló fejlesztést fejlesztett ki, ARC4 néven, amely később nem vált gyártási modellt. Valójában ez egy hordozható sisakra szerelt jelző volt, amely tájékoztatta a harcosot a csatatér legfontosabb dolgairól - egységeinek helyzetéről, a terület térképéről és az ellenség helyéről. Az amerikaiak egy ideig egyszerűbb információtechnológiát - táblagépeket, okostelefonokat és laptopokat - teszteltek, de arra a következtetésre jutottak, hogy mindez komolyan elvonja a harcosok figyelmét a folyamatosan változó taktikai helyzetről. Ezért, mint az ARC4 esetében, az információkat közvetlenül a katona látómezőjében kell megjeleníteni, hogy a keze is szabad maradjon.

Kép
Kép
Kép
Kép
Kép
Kép
Kép
Kép
Kép
Kép

Maga a gondolat, hogy a csata során minden amerikai katona információs területét bővítsék, nem hagyta el a katonaság fejét. A Microsoft immár 5 éve fejleszti HoloLens játékszemüvegének katonai változatát. Amint láthatja, a Microsoft nem követte a Google útját, és nem kezdett egyetemes kiterjesztett valóság eszközt kifejleszteni, hanem kezdetben kínált egy niche terméket, amely kompatibilis a Kinekt játékgépekkel. A jövőben jelentősen megnőtt a kereslet, különösen az ipar, a szolgáltató szektor és még a sebészet részéről is. Természetesen egy ilyen potenciállal bíró újdonságot nem lehetett kihagyni a Pentagonnál, és a Microsoft védelmi parancsot indított, egyidejűleg gyűjtve az amerikai militarizmus támogatásával kapcsolatos vádakat.

A HoloLens egy kifinomult eszköz, amely a fej térbeli helyzetének és az elvégzendő feladatoknak megfelelően vizuális képeket hoz létre a felhasználó előtt. A készülék négy kamerával van felszerelve (kettő a szemüveg mindkét oldalán), amelyek a környező világban tájékozódnak, és több mikrofonnal. A HoloLens felismeri a beszédet, a több gesztust, és ami a legfontosabb, egy valódi képet ötvöz egy szintetizált képpel. A HoloLens 2 jelenlegi Windows 10 verziója körülbelül 3500 dollárba kerül.

A katonai előírások szerint a szemüveg a tervezés második generációján alapul. A "harci" HoloLens -nek az IVAS (Integrált Vizuális Augmentációs Rendszer) fő elemeivé kell válnia, amely egyesíti a fegyverek látnivalóit, a navigációt és számos más információforrást a hő- és infravörös látás egyetlen területén. Ugyanakkor a szemüveg vezeték nélkül csatlakozik a személyi kézi lőfegyverek megfigyelőrendszereihez, ami fontos előny a sarkon és más menedékhelyeken történő felvételkészítés során. Ebben a változatban az "okos" szemüveget a következő generációs osztagfegyverek ígéretes amerikai személyi fegyvereinek berendezéseivel párosítják. Ezenkívül a harcosok látóterében az üvegek kivetíthetik például az épület tervét, amelyben az egység található, és az egyes harcosok helyét.

Kép
Kép
Kép
Kép

Kevés szemtanú, akinek sikerült kipróbálnia az újdonságot, azt állítja, hogy most egy igazi csata olyan lehet, mint egy játékos lövöldözés a Call of Duty -ban. A bónuszok közül a fejlesztők azt javasolják, hogy vezessenek be edzési és edzési módokat a rendszerbe, valamint csatlakoztassák a felhasználó pulzusérzékelőit a HoloLens -hez, hogy felmérjék funkcionális állapotát. A katonai élet zord körülményeihez, az ukrán fejleményekhez hasonlóan, a HoloLens ütésálló tokba van zárva, és négy-öt órás folyamatos működésre tervezett akkumulátorral van felszerelve.

Kép
Kép

A szemüveg, mind a békés, mind a katonai változatban, nem kapcsolódik semmilyen fejegységhez (táblagép, okostelefon és laptop), és ez komoly plusz az autonómia szempontjából. És hol van most mesterséges intelligencia nélkül? A HoloLens 2 IVAS -ban az intelligens gép felelős a célszerzésért, követésért és azonosításért. Egyébként ez egy nagyon hasznos dolog egy ilyen kütyüben. Az amerikai katonai műveletek veteránjai körében kritizálják az ilyen high-tech játékokat. Ennek oka abban rejlik, hogy nehéz azonosítani a „barátot vagy ellenséget” az infravörös és a hősugárzás kombinált látómezejében. Az amerikai felhasználók csak abban a mesterséges intelligenciában reménykedhetnek, amely képes meghatározni, ki az ellenség és ki az elvtárs a csatában. Sőt, az Egyesült Államok Védelmi Minisztériuma jövőre mintegy 40 ezer ilyen divatos katonai kiegészítő beszerzését tervezi, amelyekkel minden tizedik katonát felszerelni fognak.

Ajánlott: